Перейти к содержанию

Lohus

Участник
  • Постов

    3 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Lohus

  1. Чисто вангические предположения, не знаю как это работает. Для людей далёких от прибрежной жизни, что катер, что яхта, что баркас и т.д. - всё лодки на одно лицо.
  2. Дык что-бы ентый самый киль яхты по асфальту не ехал?
  3. А ещё он мог разговаривать и песни петь, если в радио розетку воткнуть
  4. Это ж про большого червяка
  5. Всем спасибо. Немного ужасов на ночь. Сначала было немного зачищено. Прикручено к швеллеру. Дальше ужасы, прикакал как смог. Обычной проволокой. Изнутри уже без притягивания к чему-либо. По трещинам корпуса. Собрал авто. Почти беззвучно стало работать. Машинка ожила, не глохнет, едет нормально, двигатель не колбасит (мелочи остались, со старыми ошибками ещё не разобрался). Сначала завёл, как повалил дым откуда-то, приуныл, думал остались большие дыры, а лямбду и гайки я графиткой промазал...масло обгорало.
  6. Немного. У меня одним 4-х отверстным фланцем и прижимная толстая "доска" только немного за саму конструкцию коллектора прихвачена. Моему коллектору уже ничего не страшно. Он весь в трещинах и от второго цилиндра полностью оторвано (изнутри видно, так по периметру сборочного шва, капнул изнутри растворителя, он снаружи по всей трещине и проступил (ну нема у меня керасину ). Притянул к куску старого швеллера. За прилегающую плоскость переживать не стоит, приложил к ней правило ... стиральная доска ровнее будет.
  7. @Менгон, там пару символов лишних: https://youtu.be/7ARTZIKYYtA
  8. За двигатель давно переживал, за поршневую и клапана (гидрокомпенсаторы давно поменять надо). Только по одометру больше 200т. прошла. В двигатель не лазил. На прошлой неделе по дороге домой появился писк в двигателе, думал всё. Пока домой приехал писк пропал, ну я и забил на это дело. Думаю скорее это был не писк, а свист пока трещина была небольшая. Вчера полез мерить компрессию - везде по 11 единиц. И провод свечки закопченный, снял тепловой кожух и увидел трещинку...
  9. Как бы это сказать. Двигатель (бензин) всегда работал как хороший дизель. Просто среди бренчания стал греметь по-другому. Очень похоже было на дырявый глушитель но было не до него. Машина просто не едет на малых и на холостых глохнет.
  10. @Calma, не великий я специалист по видам металла, но деталь больше похожа на нержавейку, гладкая и блестящая. Но магнитится очень хорошо. Вся деталь по ощущениям собрана из двух штамповок и сварена по периметру. На образовавшиеся трубы надета прижимная пластина-шайба и после этого к трубам приварена привалочная плоскость. Возле одного из таких швов и лопнуло. Движочек всего 1.4 можно из полиэтилена выхлоп делать
  11. @Vanguard, самое труднодоступное, на мой взгляд, изнутри, и привалочная нужна будет с отверстием, а это дополнительные трудности подлезть. С обратной стороны особо ничего не прижмёшь, там сам коллектор мешает. Планировал притянуть, обварить всё что снаружи, а без привалочной изнутри остаток доварить, может не утянет. Деталь вообще как-то интересно задумана, Оновная жаростойкая часть тонкая, и вставлена пластина-шайба потолще, которая это всё дело к двигателю и притягивает, может она мелкие поводки "жестянке" и простит. Основной момент - будет ли это свариваться обычным ПА или не стоит играться.
  12. Лопнули штанишки у моего сеатика. Насколько сложно такое исправить хотя бы на время. Вернее есть только ПА с СВ08Г2С 0.8мм и углекислота, этим можно попытаться что-то сотворить? На чугун непохоже, видно что-то жаростойкое, тонкое, миллиметра полтора-два толщиной. Всё магнитится. Искать кого и отдавать сделать по уму вряд ли целесообразно, б/у деталь в районе 30$. Вся сложность, что не везде подлезешь снаружи, часть доступна только изнутри, благо к самому краю. Надо ли притягивать к чему чтоб пластину не повело? Не трещина, а выход первого цилиндра оторвало полностью. Интересно это с завода так или деталь уже ремонтировали(вся в брызгах)?
  13. По поводу пересечения и привязки объектов. Да, математики в 3D много, но всё это достаточно стандартные задачи, как для 3D программиста, так и для библиотек по работе с 3D. Или и этот "велосипед" у вас собственной конструкции? Тогда работы у вас много и довольно непростой. Это у вас ещё точек освещения нет...
  14. С языками - смотря как это реализовано в вашем проекте. Если в каждой точке вывода вставлены строки на нескольких языках и идёт выбор какую показывать - то можно запутаться, что-то пропустить и будут "глюки". Если в каждой точке вывода прописаны не строки, а идентификатор сообщения, а все строки с идентификаторами собраны в массив/таблицу - так и запутаться сложнее и глюков меньше и перевод(добавление языка) выполняется централизованно и проще.
  15. Это видео по качеству картинки лучше чем на сайте в разделе "О нас".Там картинка сильно размыта, видно разрешение экрана при захвате было 1080p, а видео пережато в 720p.
  16. Есть один финт, рисуем трубу, делаем "Дублировать", группируем обе трубы без смещения, выставляем курсор в требуемую точку группы "трубная труба" и указываем "Центр"->"К курсору". Почему нельзя такое сделать просто с трубой?
  17. Надо было в "шарик" кислорода добавить, было бы эффектно, как со шлангами, а может и со звоном битых окон.
  18. Видно дизайнер-архитектор, любит постройки с открытой террасой.
  19. Посмотрел обучающее видео на сайте. Про поинты, они перетягиваются но в изображении тубы ничего не меняется, кнопки готово нет. Win 10 x64 18363.778 Microsoft Edge 44.18362.449.0 Microsoft EdgeHTML 18.18363
  20. @vitkemp, заранее прошу простить и не воспринимать всё близко к сердцу. Вы можно сказать в начале пути, а уже много всего сделано. Может наговорю много и не всё по делу. Прислушиваться или нет решать вам. Форумчанан тоже попрошу не стесняться комментировать мои замечания и предложения, особенно если буду говорить откровенный бред. Пока про то, на что обратил внимание после поверхностного знакомства: Начнём с языка, то, что есть выбор - это хорошо, но выбор должен быть однозначным. На одном элементе интерфейса (боковой панели) вещает сразу на трёх языках одновременно: интерфейс - русский, номенклатура - украинский, предупреждения - английский. Не могу похвастаться навыками работы в конструкторских программах, правда повидал немало интерфейсов, а тут справиться сходу не вышло. Пришлось смотреть видео, как и что делается, Поэтому вводный видеоролик с описанием основных моментов будет не лишним (как управляться мышью куда кликать, как крутить, перемещать, задавать размеры и т.д.) Сетка - это отдельная песня. Это самый твёрдый элемент среди интерфейса и материала. Всегда на виду, всегда чёрная, всегда непрозрачная. В 3D режиме только в одной плоскости. Минимальный шаг сетки в сантиметр - это многовато, минимально достаточный шаг скорее всего миллиметр. Параметров настройки сетки должно быть побольше: цвет, прозрачность, стиль отрисовки (сплошная, пунктирная, перекрестье, точка на узлах). Для мелкой сетки можно предусмотреть разный стиль для разного шага, например, миллиметры - точка, а каждый сантиметр перекрестье. Материал немного странно отрисовывается (а вы ещё и другие материалы планируете). Стальная труба - это полупрозрачные плоскости листа с прозрачным как воздух "мясом". Эдакий короб в коробе. При выборе элемента, у профильной трубы прямоугольного сечения (40x20) "иконка" отображает её квадратной. Поля ввода значений - я не могу понять, почему при всей сложности и продуманности проекта поля ввода откровенно "забросили" (у меня есть предположение, что в вашей команде крутой 3D визуализатор-программист и специалист по металлоконструкциям, а вот с дизайнером и особенно интерфейсов). Зачем писать какие-то предупреждения об ошибочности ввода, если можно просто запретить это делать, и даже кошка, сидящая на клавиатуре, не сможет напакостить . Или вы планируете вписывать туда формулы? При разработке интерфейса надо признать, кто-то пользуется мышью, кто-то клавиатурой, а кто-то и тем и другим одновременно для увеличения производительности (и удобства). Это должно прослеживаться во всех элементах интерфейса. Во многих программах это есть, это не бросается в глаза, и пока не будешь это использовать, можно даже про это не знать. Вернёмся к полю ввода значений: в него можно вводить только цифры и один раз знак разделения целой и дробной части (знак выбирать из региональных настроек или настроек программы), один знак минус в начале. Всё - неверное значение уже никак не введёшь. Посмотрел в видео, вы любите подгонять всё до миллиметра, но как это происходит - полный мазохизм, а всему виной поле ввода. Для клавиатуры в текущем поле ввода значений: стрелки вверх/вниз изменение значения на одну единицу (миллиметр или малый шаг сетки), клавиши "PageUp" или "PageDown" на десятки единиц (сантиметр или большой шаг сетки). Зажим клавиши - сначала медленный повтор, после удержания 3-4 секунд ускоренный повтор. Почему ввод (применение к объекту) значения только по "Enter"? А если я "табом" вышел, а если мышью пошёл дальше объекты кликать? Для мыши - добавить стрелочки сбоку от поля ввода(увеличить/уменьшить значение). Если курсор мыши находится над полем ввода, колесо прокрутки вызывает изменение значения на одну единицу (по аналогии со стрелками), с зажатым "Control" вызывает изменение значения на десятки. Первый клик по полю - выделение значения (это есть), второй клик (если значение уже выделено) - переход мигающего курсора в конкретное место поля. Может спорное предложение - значок градуса возле поля задания угла, и "мм." возле полей размера и положения (сейчас это в словесном описании поля). Выбор размера курсора можно ограничить в разумных пределах, сейчас его можно сделать просто огромным. По дизайну: надписи действий съедают много места? Обычно все действия (кнопки) стараются сделать в виде иконок (и место экономится и понятно даже не знающим представленные языки), а при наведении мыши уже выводятся хинты с описанием на выбранном языке и сочетанием клавиш. Точки привязки (условный ноль) - только середина палки? А как совместить концы двух труб находящихся под углом, например в 14 градусов, если серединами сечений труб, а если нижними краями? Какие расчёты в уме производить для ввода положения центра трубы? Взаимодействие деталей - например, при перемещении, труба сквозь трубу должна проходить только при нажатой доп-клавише, а так тело упирается в тело, никаких привидений, Т-образные соединения стыковать будет намного проще. Размер трубы менять только ручками? А как же оттягивать конец? Сплайны немного не то, а точка привязки у них ещё интересней. Каюсь, с поинтами пока не разобрался. Выбор элемента - нельзя выбрать несколько кликая с зажатой доп-клавишей? Нельзя выбрать группу выделив мышью прямоугольную зону? Вы серьёзно? Если выбор элемента двойным кликом, нельзя ли немного подсвечивать то, над чем находится курсор мыши и что будет выделено при двойном клике? Настройки - их просто нет. Для одной сетки их может быть целая куча. А выбор единиц измерения? Где дюймы? Если их нет, тогда не совсем понятен выбор английского как одного из языков. Один раз появилась небольшая "недокументированная фича": захватил ось вращения трубы, движения мышью вверх-вниз вращали трубу, не отпуская левую клавишу мыши повёл влево-вправо, начала вращаться вся сцена и труба в этой сцене одновременно но не синхронно (как бы два режима работали одновременно, вращение объекта и сцены). Повторно воспроизвести не удалось. З.Ы. Я не предлагаю "слизывать" подчистую чужие проекты, но взять лучшие моменты (устоявшуюся практику), если вы собираетесь развивать свой проект, всё таки стоит.
  21. Это вроде ликёры, и не в керамике. Нам с женой вот такой кофейный понравился:
  22. Пару лет назад родственники с экскурсии привозили что-то в керамической бутылке, вроде классика как и в былые годы, этикетку не вспомню.
×
×
  • Создать...