Перейти к содержанию

Lohus

Участник
  • Постов

    3 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Сообщения, опубликованные Lohus

  1. Похож?

    Немного. У меня одним 4-х отверстным фланцем и прижимная толстая "доска" только немного за саму конструкцию коллектора прихвачена.

    Моему коллектору уже ничего не страшно. Он весь в трещинах и от второго цилиндра полностью оторвано (изнутри видно,  так по периметру сборочного шва, капнул изнутри растворителя, он снаружи по всей трещине и проступил (ну нема у меня керасину :)). Притянул к куску старого швеллера. За прилегающую плоскость переживать не стоит, приложил к ней правило ... стиральная доска ровнее будет.

  2. За двигатель давно переживал, за поршневую и клапана (гидрокомпенсаторы давно поменять надо). Только по одометру больше 200т. прошла. В двигатель не лазил. На прошлой неделе по дороге домой появился писк в двигателе, думал всё. Пока домой приехал писк пропал, ну я и забил на это дело. Думаю скорее это был не писк, а свист пока трещина была небольшая. Вчера полез мерить компрессию - везде по 11 единиц. И провод свечки закопченный, снял тепловой кожух и увидел трещинку...

  3. заметно по звуку

    Как бы это сказать. Двигатель (бензин) всегда работал как хороший дизель. Просто среди бренчания стал греметь по-другому. Очень похоже было на дырявый глушитель но было не до него. Машина просто не едет на малых и на холостых глохнет.

    • Upvote 1
  4. @Calma,  не великий я специалист по видам металла, но деталь больше похожа на нержавейку, гладкая и блестящая. Но магнитится очень хорошо. Вся деталь по ощущениям собрана из двух штамповок и сварена по периметру. На образовавшиеся трубы надета прижимная пластина-шайба и после этого к трубам приварена привалочная плоскость. Возле одного из таких швов и лопнуло. Движочек всего 1.4 можно из полиэтилена выхлоп делать :)

    • Upvote 1
  5. @Vanguard,  самое труднодоступное, на мой взгляд, изнутри, и привалочная нужна будет с отверстием, а это дополнительные трудности подлезть. С обратной стороны особо ничего не прижмёшь, там сам коллектор мешает. Планировал притянуть, обварить всё что снаружи, а без привалочной изнутри остаток доварить, может не утянет. Деталь вообще как-то интересно задумана, Оновная жаростойкая часть тонкая, и вставлена пластина-шайба потолще, которая это всё дело к двигателю и притягивает, может она мелкие поводки "жестянке" и простит.

     

    Основной момент - будет ли это свариваться обычным ПА или не стоит играться.

    • Upvote 1
  6. Лопнули штанишки у моего сеатика. Насколько сложно такое исправить хотя бы на время. Вернее есть только ПА с СВ08Г2С 0.8мм и углекислота, этим можно попытаться что-то сотворить? На чугун непохоже, видно что-то жаростойкое, тонкое, миллиметра полтора-два толщиной. Всё магнитится. Искать кого и отдавать сделать по уму вряд ли целесообразно, б/у деталь в районе 30$. Вся сложность, что не везде подлезешь снаружи, часть доступна только изнутри, благо к самому краю. Надо ли притягивать к чему чтоб пластину не повело? Не трещина, а  выход первого цилиндра оторвало полностью. Интересно это с завода так или деталь уже ремонтировали(вся в брызгах)?

    post-12921-0-96261100-1588452618_thumb.jpg

    post-12921-0-40884700-1588452511_thumb.jpg

    post-12921-0-59063500-1588452532_thumb.jpg

    post-12921-0-53654800-1588452560_thumb.jpg

    post-12921-0-88728600-1588452584_thumb.jpg

    • Upvote 2
  7. По поводу пересечения и привязки объектов. Да, математики в 3D много, но всё это достаточно стандартные задачи, как для 3D программиста, так и для библиотек по работе с 3D. Или и этот "велосипед" у вас собственной конструкции? Тогда работы у вас много и довольно непростой. Это у вас ещё точек освещения нет...

  8. С языками - смотря как это реализовано в вашем проекте. Если в каждой точке вывода вставлены строки на нескольких языках и идёт выбор какую показывать - то можно запутаться, что-то пропустить и будут "глюки". Если в каждой точке вывода прописаны не строки, а идентификатор сообщения, а все строки с идентификаторами собраны в массив/таблицу - так и запутаться сложнее и глюков меньше и перевод(добавление языка) выполняется централизованно и проще.

  9. Вот небольшая инструкция

    Это видео по качеству картинки лучше чем на сайте в разделе "О нас".Там картинка сильно размыта, видно разрешение экрана при захвате было 1080p, а видео пережато в 720p.

  10.  

     

    Точки привязки (условный ноль) - только середина палки?

    Есть один финт, рисуем трубу, делаем "Дублировать", группируем обе трубы без смещения, выставляем курсор в требуемую точку группы "трубная труба" и указываем "Центр"->"К курсору". Почему нельзя такое сделать просто с трубой?

  11. Каюсь, с поинтами пока не разобрался.

     

    Посмотрел обучающее видео на сайте. Про поинты, они перетягиваются но в изображении тубы ничего не меняется, кнопки готово нет.

     

    post-12921-0-33311000-1588241139_thumb.jpg

     

    Win 10 x64 18363.778

    Microsoft Edge 44.18362.449.0

    Microsoft EdgeHTML 18.18363

  12. @vitkemp, заранее прошу простить и не воспринимать всё близко к сердцу. Вы можно сказать в начале пути, а уже много всего сделано. Может наговорю много и не всё по делу. Прислушиваться или нет решать вам. Форумчанан тоже попрошу не стесняться комментировать мои замечания и предложения, особенно если буду говорить откровенный бред.

     

    Пока про то, на что обратил внимание после поверхностного знакомства:
    Начнём с языка, то, что есть выбор - это хорошо, но выбор должен быть однозначным. На одном элементе интерфейса (боковой панели) вещает сразу на трёх языках одновременно: интерфейс - русский, номенклатура - украинский, предупреждения - английский.
    post-12921-0-87832500-1588235780_thumb.jpg

     

     

    хотелось бы, чтобы ей было пользоваться легко даже человеку, который не владеет навыками работы в проф. программах.

     

     

    наш конструктор может стать тем самым редактором, с которым намного проще и легче начать работать в конкретной специфической сфере

     

    Не могу похвастаться навыками работы в конструкторских программах, правда повидал немало интерфейсов, а тут справиться сходу не вышло. Пришлось смотреть видео, как и что делается, Поэтому вводный видеоролик с описанием основных моментов будет не лишним (как управляться мышью куда кликать, как крутить, перемещать, задавать размеры и т.д.)

    Сетка - это отдельная песня. Это самый твёрдый элемент среди интерфейса и материала. Всегда на виду, всегда чёрная, всегда непрозрачная. В 3D режиме только в одной плоскости. Минимальный шаг сетки в сантиметр - это многовато, минимально достаточный шаг скорее всего миллиметр. Параметров настройки сетки должно быть побольше: цвет, прозрачность, стиль отрисовки (сплошная, пунктирная, перекрестье, точка на узлах). Для мелкой сетки можно предусмотреть разный стиль для разного шага, например, миллиметры - точка, а каждый сантиметр перекрестье.

    Материал немного странно отрисовывается (а вы ещё и другие материалы планируете). Стальная труба - это полупрозрачные плоскости листа с прозрачным как воздух "мясом". Эдакий короб в коробе.

    При выборе элемента, у профильной трубы прямоугольного сечения (40x20) "иконка" отображает её квадратной.
    post-12921-0-71936800-1588236072.jpg

    Поля ввода значений - я не могу понять, почему при всей сложности и продуманности проекта поля ввода откровенно "забросили" (у меня есть предположение, что в вашей команде крутой 3D визуализатор-программист и специалист по металлоконструкциям, а вот с дизайнером и особенно интерфейсов). Зачем писать какие-то предупреждения об ошибочности ввода, если можно просто запретить это делать, и даже кошка, сидящая на клавиатуре, не сможет напакостить :). Или вы планируете вписывать туда формулы?

    При разработке интерфейса надо признать, кто-то пользуется мышью, кто-то клавиатурой, а кто-то и тем и другим одновременно для увеличения производительности (и удобства). Это должно прослеживаться во всех элементах интерфейса. Во многих программах это есть, это не бросается в глаза, и пока не будешь это использовать, можно даже про это не знать.

    Вернёмся к полю ввода значений: в него можно вводить только цифры и один раз знак разделения целой и дробной части (знак выбирать из региональных настроек или настроек программы), один знак минус в начале. Всё - неверное значение уже никак не введёшь.
    Посмотрел в видео, вы любите подгонять всё до миллиметра, но как это происходит - полный мазохизм, а всему виной поле ввода. Для клавиатуры в текущем поле ввода значений: стрелки вверх/вниз изменение значения на одну единицу (миллиметр или малый шаг сетки), клавиши "PageUp" или "PageDown" на десятки единиц (сантиметр или большой шаг сетки). Зажим клавиши - сначала медленный повтор, после удержания 3-4 секунд ускоренный повтор. Почему ввод (применение к объекту) значения только по "Enter"? А если я "табом" вышел, а если мышью пошёл дальше объекты кликать? Для мыши - добавить стрелочки сбоку от поля ввода(увеличить/уменьшить значение). Если курсор мыши находится над полем ввода, колесо прокрутки вызывает изменение значения на одну единицу (по аналогии со стрелками), с зажатым "Control" вызывает изменение значения на десятки. Первый клик по полю - выделение значения (это есть), второй клик (если значение уже выделено) - переход мигающего курсора в конкретное место поля.

    Может спорное предложение - значок градуса возле поля задания угла, и "мм." возле полей размера и положения (сейчас это в словесном описании поля).

    Выбор размера курсора можно ограничить в разумных пределах, сейчас его можно сделать просто огромным.

    По дизайну: надписи действий съедают много места? Обычно все действия (кнопки) стараются сделать в виде иконок (и место экономится и понятно даже не знающим представленные языки), а при наведении мыши уже выводятся хинты с описанием на выбранном языке и сочетанием клавиш.

    Точки привязки (условный ноль) - только середина палки? А как совместить концы двух труб находящихся под углом, например в 14 градусов, если серединами сечений труб, а если нижними краями? Какие расчёты в уме производить для ввода положения центра трубы?

     

    Взаимодействие деталей - например, при перемещении, труба сквозь трубу должна проходить только при нажатой доп-клавише, а так тело упирается в тело, никаких привидений, Т-образные соединения стыковать будет намного проще.

    Размер трубы менять только ручками? А как же оттягивать конец? Сплайны немного не то, а точка привязки у них ещё интересней. Каюсь, с поинтами пока не разобрался.

    Выбор элемента - нельзя выбрать несколько кликая с зажатой доп-клавишей? Нельзя выбрать группу выделив мышью прямоугольную зону? Вы серьёзно? Если выбор элемента двойным кликом, нельзя ли немного подсвечивать то, над чем находится курсор мыши и что будет выделено при двойном клике?

    Настройки - их просто нет. Для одной сетки их может быть целая куча.
    А выбор единиц измерения? Где дюймы? Если их нет, тогда не совсем понятен выбор английского как одного из языков.

    Один раз появилась небольшая "недокументированная фича": захватил ось вращения трубы, движения мышью вверх-вниз вращали трубу, не отпуская левую клавишу мыши повёл влево-вправо, начала вращаться вся сцена и труба в этой сцене одновременно но не синхронно (как бы два режима работали одновременно, вращение объекта и сцены). Повторно воспроизвести не удалось.

    З.Ы.

    Я не предлагаю "слизывать" подчистую чужие проекты, но взять лучшие моменты (устоявшуюся практику), если вы собираетесь развивать свой проект, всё таки стоит.

    • Upvote 3
×
×
  • Создать...