Перейти к содержанию

vitkemp

Новичок
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vitkemp

  1. https://www.youtube.com/watch?v=AQOz67V1EPQ

     

    Как удобно выбрать и определиться с перилами на балкон или террасу? Надо всего лишь указать расположение столбов, выбрать понравившиеся варианты дизайна и сразу можно посмотреть, что получится в свой размер. Вроде, достаточно просто.

     

    • Upvote 1
  2. Сделал сварщик по проекту навес. Вроде ничего получилось. Меня только интересует момент почему так часто, когда делают по проекту, получается не по проекту? Я когда рисовал, думал о жесткости, чтобы снегом не погнуло и т.д. Более того, заказчик заказал по эскизу. Тот, кто делал козырек сказал, что хотел сделать чуть длинней, чтобы поликарбонат не резать, а там оказалось, что стены дальше нет, получился немного другой... вот только думаю, выдержит теперь снег он или нет. Как часто кто такое практикует, когда на рисунке одно, а заказчику привозите измененный вариант?

     post-28311-0-51908000-1634841668_thumb.jpg post-28311-0-52365800-1634841675_thumb.jpg

  3. Спроектировали козырек перед входом в дом. Ширина 2200, вынос по стене 1900мм, основная задача - без столба на углу, ничего не должно вылазить ни в окно, ни в дверной проем. Навес арочный. Крепеж только по краям и в углу, больше негде. Данный проект делали сварщику, в калькуляторе он затем имел возможность поменять коэффициенты и сделать расчет цены для заказчика.

    https://simplicad.com/product/5205/1&0&0

    post-28311-0-60023700-1630482141_thumb.jpg

    post-28311-0-41553700-1630482155_thumb.png

    post-28311-0-07467800-1630482166_thumb.png

    post-28311-0-12252600-1630482174_thumb.png

    post-28311-0-69847800-1630482179_thumb.png

  4. Спроектировал заказчику навес с ограждением. В нем много мелких деталей, пришлось перепрограммировать некоторые вещи, чтобы можно было его открыть и посмотреть онлайн в 3D. 

     

    https://simplicad.com/product/4918/1&0&1 - ссылка на просмотр в 3D.

    post-28311-0-75984900-1625256489_thumb.png

    post-28311-0-28641300-1625256497_thumb.png

    post-28311-0-60193200-1625256504_thumb.png

    • Upvote 4
  5. @Глобул, Спасибо за информацию, обязательно посмотрим. Нам сейчас и по сео сайта надо поработать немного и Вы очень кстати подсказали по ютубу.

  6. Стеллаж лофт. Заказал производитель для своего заказчика для магазина. Заказал несколько размеров с разным видом. Дал фото, наброски с размерами. Оказалось, что наброски и модель в размер по этим наброскам настолько по разному выглядят, что так даже не представляли. В итоге остановили выбор на этом дизайне, опять же с изменениями для специфических размеров и назначения каждого стеллажа. Не знаю, что бы было, если бы по наброскам люди заказали.

     

    https://youtu.be/c_riUAOtz64

    • Upvote 2
  7. @Lohus, Да именно так. читается simply cad, но домен занят чтобы подобрать подходящее - или платить нереальные деньги или  подбирать созвучное. А по смыслу подразумевается именно простой или упрощенный САПР. 

  8. Сделал в автопрорисовку пару навесов. Можно ввести нужные размеры и конструкция будет прорисована. Для самостоятельного изготовления. 

    https://www.youtube.com/watch?v=_Oc1BNepi7Y

    • Upvote 3
  9. Вот так сейчас выглядит не "холодная ковка", с просмотром в дополненной реальности. Единственное, доступ в старый редактор мы сейчас закрыли, делаем упрощенный для редактирования того, что получилось в автоматическом конструкторе. Там пока только простые функции. Поэтому на данный момент ручную ковку можем там сделать только мы. Функционал редактора постепенно добавляется.

    https://www.youtube.com/watch?v=7UF0vS1faDM

  10. Я много могу историй рассказать когда вроде и оплата есть и даже не плохая, а по ходу открывшихся нюансов работа превращалась в благотворительность. И с колом в глотку уже никому не влезешь. Вот договорились на 40 т.р. к примеру, стали копать, а там через 30см вместо песочка попер строительный мусор. Заказчик знал, да смолчал. Цена определена, срок сдачи отодвинулся в неизвестность. Хочешь бросай, хочешь ишачь за тыщу в день. Никто не накинет уже. Так что на рынке два дурака- один продает, другой покупает.

    А если возвращаться к нашим баранам, вернее терассе, то установка столбов может превратится в занимательный квест. Либо по причине совпадения места ваших интересов с каркасом, либо наоборот потому что в таком омне ничего не держится. Бывали случаи когда из четырех отверстий закладной, все четыре попадали в арматуру. Вот и вроде, а что там, закладуху на четыре анкера посадить? Пятнадцать минут делов. В итоге - полдня!

    Вот и весь сказ про то кому жить на Руси хорошо)))

     

    Вот по этой причине желательно с заказчиком подписывать договор и в договоре должен быть пункт о непредвиденных обстоятельствах. Но, в любом случае, арматуру в бетоне не предусмотришь и есть препятствия, которые возникают и за них никто не заплатит. Просто надо выставлять цену не в натяг, чтобы любое препятствие не стало причиной того, что вы будете в убытке. 

    • Upvote 1
  11. Из практики ТБ. Когда металл остывает до нековочных температур, он может разлететься на осколки с вытекающими последствиями. Знакомому кузнец в начале его карьеры, прошило горло осколком, прошивает глаза нафиг. Поэтому лучше лишний раз нагреть. Сам делаешь и думаешь - Ну щас еще разок ударю и погрею, нет, стоп, нужно вовремя остановиться.

    Здесь дело не только и не столько в температуре, сколько в умении работать и понимании, как что себя ведет., с какой силой надо бить, как держать заготовку. Часто кузнецы уже холодную заготовку доводят, чтобы не греть еще раз и не тратить время. Это просто портит бойки. 

    Один раз выгнал я кузнеца и остался с одним сварщиком. Тог говорил, что умеет и ковать. Отковывал он лапки на завитки, а я стоял за ним метрах в пяти, как подкладной инструмент вылетел и мне в плечо. Я потом сказал, давай-ка ты Андрей отходи, я сам все накую, ты только собирай... Если человек не чувствует молота, не знает, как можно что делать, нет чувства опасности той или иной операции - лучше даже в одном помещении с ним не находиться.

    • Upvote 1
  12. Без  станка/ средств малой механизации для холодной ковки-никак... ну или покупайте готовые элементы-и с Вас только сборка

    Так и есть, просто сборка...

  13. Вывесили бета версию автопрорисовки. Доступны пока только балконные ограждения и несколько эскизов, но будем добавлять и более сложные логики эскизов и другие виды изделий. Пока хотел узнать ваше мнение, насколько сложно в этом разобраться и пользоваться. Конструктивная критика всегда приветствуется. 

    P.S.: автопрорисовкой можно аоспользоваться только после регистрации или входа через гугл аккаунт или фейсбук аккаунт, иначе это технически сложно реализовать.

    https://www.youtube.com/watch?v=XQmoe3I2NEc

  14. Последнее время было много не доставленных кодов подтверждения при регистрации в СМС абонентам из России и Беларуси. Мы меняем способ доставки СМС и через пару дней должно по идее приходить с большим процентом доставки. Если у вас не получилось, просто зайдите с помощью аккаунта гугла или фейсбука, это даже быстрей и удобней, как мне кажется.

  15. Функция дублирования дополнилась поворотом. Проектирование всевозможных конструкций с радиусами стало значительно  проще. Когда сделаем группировку одного элемента, уберутся лишние операции. 

     

    https://youtu.be/oKUqBzuCmt4

  16. Снимаем понемногу коротенькие инструкции по работе конструктора, чтобы было понятно, что и как делается, посмотреть можно здесь: https://e-maginarea.com/instruction/1/2

     

    вот пример: 

    • Upvote 1
  17. Получились два варианта уже с ограждениями... Но по конструктиву заказчики пока на паузе... Если такую форму можно монолитом сделать без столбов, я бы, наверное, себе так и делал, либо не радиусную.

     

    post-28311-0-20232600-1590825206_thumb.png

    post-28311-0-24813500-1590825215_thumb.png

  18. Появилась возможность открыть любой вариант из каталога в конструкторе и подредактировать в свой размер. Надеюсь в ближайшее время начнем реализовывать логики автоматической прорисовки. Понемногу будем добавлять более качественные модели листья, цветы, пики и т.п.  

    • Upvote 1
  19. Делаю заказчику лестницу с ограждением. Есть ряд требований, например, чтобы не занимала много места, чтобы проход был под ней не меньше 2м(это до мет столба), не просто прямая... Интересуют ваши мнения и конструктивная критика.

    https://e-maginarea.com/home/productDetails/326

    https://e-maginarea.com/home/productDetails/337

    https://e-maginarea.com/home/productDetails/338

    post-28311-0-12604900-1588498311_thumb.jpg

    post-28311-0-78325200-1588498319_thumb.png

    post-28311-0-51280100-1588498326_thumb.png

    post-28311-0-78730300-1588498331_thumb.png

  20. Это видео по качеству картинки лучше чем на сайте в разделе "О нас".Там картинка сильно размыта, видно разрешение экрана при захвате было 1080p, а видео пережато в 720p.

     

    Это видео устарело, его уже менять надо. И, когда его заливали на ютуб, оно, почему-то, сильно ухудшилось по качеству. 

    С языками - смотря как это реализовано в вашем проекте. Если в каждой точке вывода вставлены строки на нескольких языках и идёт выбор какую показывать - то можно запутаться, что-то пропустить и будут "глюки". Если в каждой точке вывода прописаны не строки, а идентификатор сообщения, а все строки с идентификаторами собраны в массив/таблицу - так и запутаться сложнее и глюков меньше и перевод(добавление языка) выполняется централизованно и проще.

    По переводам... Дело в том, что основной сайт и редактор - это разные программисты. Вся текстовая информация отдельно в переменных, перевожу я, часто меняем. На редактор, честно говоря, не переводил, делал программист, наверное не все сделал или перепутал. Имена в коде никто не делает, это не правильно изначально. Мы просто это сделаем в ближайшее время. Текстов в редакторе просто мало, поэтому внимания сильно не обращали... Но вот то, что металл или элементы на украинском только, надо разобраться.

     

    По поводу пересечения и привязки объектов. Да, математики в 3D много, но всё это достаточно стандартные задачи, как для 3D программиста, так и для библиотек по работе с 3D. Или и этот "велосипед" у вас собственной конструкции? Тогда работы у вас много и довольно непростой. Это у вас ещё точек освещения нет...

    Дело в том, что многое, что легко и давно реализовано под десктоп, мало реализовано под веб. У нас веб и там многие вещи сделать сложно, потому как это не разрабатывалось как то, на чем будут делать редакторы... больше предназначалось для просмотра в инете ваших моделей, например. Плюс если задача слишком сложная, нужен разработчик повыше уровнем, а это тоже не просто. Это юудем делать по любому, но только тогда, когда основной функционал будет реализован и работа даст свои плоды...

    • Upvote 1
  21. С@Lohus, Огромное спасибо за содержательный и полезный комментарий. Спасибо за время, что потратили на пробу редактора и на отзыв. Такие комментарии помогают сделать что-то удобное для использования. 

    С языками - глюки, которые надо исправлять, спасибо, что подсказали. Дело в том, что у меня телефон и комп на английском. И я реально часто не замечаю, что надписи на украинском, русском или английском, воспринимаю содержание. А с миксом языков - это однозначный глюк.

    Отрисовка материала - насущная проблема. Занимаемся с ней когда можем, есть много проблем в этой связи, некоторые решили, некоторые требуют много времени, откладываем по приоритету. Хотелось бы в ближайшее время это решить, так как хотим добавить дерево, нержавейку, покраску, фактуры, улучшить качество моделей, уменьшить их размер. Там возникнут вопросы с изгибами таких поверхностей.

    По иконке металлопроката, да, вы правы, пришло время добавить их. В первых версиях и металла то было совсем мало, а сейчас надо расширить.

    О вводе символов в поля ввода, да, так должно быть, как вы говорите, сам частенько на этом попадаюсь это будем делать однозначно.

    По сетке, честно говоря, не предавал такое значение ей, но, если это будет удобней добавим разрешения и может как-то немного проапгрейдим, но пока не сильно, чтобы слишком много настроек не было и не занимать слишком много времени разработчиков.

    По поводу клавиатуры и мышки - много чего можно кликать мышкой или хоткеем. 

    По значениям, точнее увеличение, уменьшение - да, ускорит процесс, надо делать.

    По иконкам, это чуть позже. Пока влазит, людям, надеюсь понятней так. Когда будет совсем не влазить - сделаем, это пока не в первых приоритетах.

    Точки привязки, упирание труб в трубу - это довольно не просто математически все сделать. Если с ровными палками - не так сложно, а у нас много стыков с моделями, там надолго ковырять. Автоподгон ровных прутков сделали, но не без глюков в работе, да и подгон опять же работает по центру, из-за этого приход к криволинейной детали с зазором с одной стороны. Пока отложили, будем допиливать позже.

    Выделять несколько элементов уже можно. Жмем шифт и даблклик на нужных деталях.

    Единицы измерения будут, но позже. Возможно, когда придет время зайти и предложить попробовать на англоязычном форуме - будут единицы измерения.

     

    Про двигающиеся поинты и не прорисовывание при этом реально передвигающейся модели - глюк. Он обычно происходит через время, но закономерность после чего - не выявили. Этот глюк часто надоедает, приходится закрывать редактор и заходить снова.

    По поводу центра трубы(как в группе), пожалуй, да, так можно много чего удобно делать. Сам иногда этим бы пользовался проще...

     

    P.S.: По мотивам отзыва, сделаем перерасстановку задач и добавим многое из описанного вами. По поводу изучения профессионального редактора, сейчас немного изучаем блендер, так как надо делать некоторые модели не сложные. На профессиональном уровне все равно не изучим, и времени нет, и собственно сложные вещи должны делать профи... Еще раз спасибо за отзыв, он был очень полезен.

    • Upvote 3
×
×
  • Создать...